OPENAI Baeslines 详解(一)开始学习
baselines
OPENAI是强化学习的有力推进者,领导者。Beseline算法是OPENAI 在github上开源的强化学习标准程序。Beseline 顾名思义 ,构建新想法更先进的研究基础;同时,也是衡量新的算法的基准。
怎么去用baselines学习自己的环境
github上给出了固定环境的用法。
python -m baselines.run --alg=ppo2 --env=Humanoid-v2 --network=mlp --num_timesteps=2e7 --ent_coef=0.1 --num_hidden=32 --num_layers=3 --value_network=copy
python -m baselines.run --alg=deepq --env=PongNoFrameskip-v4 --num_timesteps=1e6
python -m baselines.run --alg=<name of the algorithm> --env=<environment_id> [additional arguments]
如果说只想看看结果,那么这些一定是够用的。但是如果想进一步挖掘算法,然后训练自己的环境,那么这些肯定远远不能满足我们当前的需求。
但是可以看出baselines 都是使用 文件夹下的run函数 调用不同文件夹下的算法,来实现学习的。
run中需要建立一系列算法所用到的一系列超参数:
env # gym的环境ID
env_type # 环境类型 一般默认为None。
seed # 随机种子
alg # 所调用的算法 默认为'ppo2'
num_timesteps # 总共step,默认为1e6
network # 网络类型 可选项mlp(全连接), cnn, lstm, cnn_lstm, conv_only
state # 游戏状态 一般在mujoco等环境中使用
num_env # 并行运行的环境数目 一般最大是CPU的核心数目
reward_scale # 将Reward规划在某个范围,默认为1
save_path # 训练的网络所保存的路径
save_video_interval # 所玩游戏视频每隔多少步保存一次
save_video_length # 保存视频的长度
log_path # 保存训练数据路径
如果是用 命令行形式 则可以用github示范形式。实际上baselines 是利用了argparse 模块来解析了整个命令行中的表达式,所以如果需要用 pycharm等IDE 可以 写一个list 用来调用。例如 如果命令是:
python -m baselines.run --alg=ppo2 --env=Humanoid-v2 --network=mlp --num_timesteps=2e7 --ent_coef=0.1 --num_hidden=32 --num_layers=3 --value_network=copy
转化一下 可以变化为:
['run.py 所在的路径', '--alg=ppo2', '--env=Humanoid-v2', '--network=mlp', '--num_timesteps=2e7', '--ent_coef=0.1', '--num_hidden=32', '--num_layers=3', '--value_network=copy']
这样 直接把自己的环境ID一替换就好了。
同样我们可以不需要调用argparser,当然也没有默认帮你补充参数为默认参数,所以如果必须参数缺失,就会报错。我们直接可以在python中建立2个类然后直接定义这些参数。其中一个是arg 是训练的时候一些参数不可缺少的参数已经如下:
class arg:
def __init__(self):
self.env = 'CartPole-v0'
self.env_type = None
self.alg = 'ppo2'
self.num_timesteps = 1e6
self.network = 'mlp'
self.num_env = 0
self.reward_scale = 1.0
self.save_path =None
self.log_path = None
其中第二个是 算法所利用的参数extra_args:
class extra_args:
def __init__(self):
self.ent_coef = 0.1
self.num_layers = 3
self.num_hidden = 32
self.value_network = copy
注意利用run的时候 ,最终调用的可以是类,而不是类的地址,所以需要利用args=arg() 将类生成。
run的主程序 MAIN
def main(args):
# argparser参数部分 如果利用类的方式 可以将这里注释掉
arg_parser = common_arg_parser()
args, unknown_args = arg_parser.parse_known_args(args)
extra_args = parse_cmdline_kwargs(unknown_args)
# 调用模型和环境
model, env = train(args, extra_args)
if args.play:
logger.log("Running trained model")
# 环境重置
obs = env.reset()
episode_rew = 0
# GYM式循环不断训练
while True:
# 下一步
obs, rew, done, _ = env.step(actions)
episode_rew += rew[0] if isinstance(env, VecEnv) else rew
env.render()
done = done.any() if isinstance(done, np.ndarray) else done
if done:
print('episode_rew={}'.format(episode_rew))
episode_rew = 0
obs = env.reset()
env.close()
return model
Train
Train 函数主要是调用算法到 model中,然后再调用算法到learning 这个函数中
env 是调用环境的 主要还是与OPENAI的GYM相对接。
def train(args, extra_args):
env_type, env_id = get_env_type(args)
print('env_type: {}'.format(env_type))
learn = get_learn_function(args.alg)
env = build_env(args)
# 选择网络
if args.network:
alg_kwargs['network'] = args.network
else:
if alg_kwargs.get('network') is None:
alg_kwargs['network'] = get_default_network(env_type)
# model调用函数的model
model = learn(
env=env,
seed=seed,
total_timesteps=total_timesteps,
**alg_kwargs
)
return model, env
使用自己的网络
from baselines.common.models import register@register("your_network_name")def your_network_define(**net_kwargs): ... return network_fn
更简单的方式调用
Baselines 中包含很多东西是atari、mujoco、retro等,如果我们利用自己的环境,那么大可不必那么复杂的代码。
这里给出一个精简了的run代码,供大家使用。
import os.path as osp
import gym
import tensorflow as tf
import numpy as np
import datetime
from baselines.common.vec_env import VecEnv
from baselines.common.cmd_util import make_vec_env
from baselines.common.tf_util import get_session
from baselines import logger
import run_util
try:
from mpi4py import MPI
except ImportError:
MPI = None
try:
import pybullet_envs
except ImportError:
pybullet_envs = None
try:
import roboschool
except ImportError:
roboschool = None
# tensorflow 资源调用。
config = tf.ConfigProto(allow_soft_placement=True, # 自行选择设备
intra_op_parallelism_threads=1, # intra_op_parallelism_threads 单个运算内部,参数并行计算
inter_op_parallelism_threads=1) # inter_op_parallelism_threads 多个运算之间,参数并行计算
# 备选项目device_count={"CPU": 4},
# config.gpu_options.per_process_gpu_memory_fraction = 0.4 #占用40%显存
# config.gpu_options.allow_growth = True # 动态分配显存
# os.environ['CUDA_VISIBLE_DEVICES'] = '0' # GPU 设备选定
get_session(config=config)
# 环境参数设定部分
envID = 'CartPole-v0'
alg ='ppo2'
parallel = True
reward_scale = 1
seed = None
total_timesteps = 1e6
save_path = envID+'/'
log_path = envID+'/'+datetime.datetime.now()+'/'
logger.configure(dir=log_path)
# 创建环境
env_type, env_id = run_util.get_env_type(envID)
if parallel:
num_env = 1
env = make_vec_env(env_id, env_type, num_env or 1, seed=seed, reward_scale=reward_scale)
else:
env = gym.make(env_id)
print('Training {} on {}:{} with arguments \n{}'.format(alg, env_type, env_id, alg_kwargs))
# 创建agent
alg_kwargs= {'ent_coef':0.1,
'num_hidden':32,
'num_layers':3,
'value_network': 'copy',
'network': 'mlp'} # 这个地方可以直接写在 learn 中
learn = run_util.get_learn_function(alg)
model = learn(
env=env,
seed=seed,
total_timesteps=total_timesteps,
**alg_kwargs
)
# MPI part
rank = MPI.COMM_WORLD.Get_rank()
# 模型保存
if save_path is not None and rank == 0:
save_path = osp.expanduser(save_path)
model.save(save_path)
# 开始训练
logger.log("Running trained model")
obs = env.reset()
state = model.initial_state if hasattr(model, 'initial_state') else None
dones = np.zeros((1,))
episode_rew = 0
while True:
if state is not None:
actions, _, state, _ = model.step(obs, S=state, M=dones)
else:
actions, _, _, _ = model.step(obs)
obs, rew, done, _ = env.step(actions)
episode_rew += rew[0] if isinstance(env, VecEnv) else rew
env.render()
done = done.any() if isinstance(done, np.ndarray) else done
if done:
print('episode_rew={}'.format(episode_rew))
episode_rew = 0
obs = env.reset()
这个地方要用一个辅助代码,需要命名为run_util.py 放在baseline中:
import gym
from collections import defaultdict
import re
from importlib import import_module
_game_envs = defaultdict(set)
def get_env_type( env_id ):
# Re-parse the gym registry, since we could have new envs since last time.
for env in gym.envs.registry.all():
env_type = env._entry_point.split(':')[0].split('.')[-1]
_game_envs[env_type].add(env.id) # This is a set so add is idempotent
if env_id in _game_envs.keys():
env_type = env_id
env_id = [g for g in _game_envs[env_type]][0]
else:
env_type = None
for g, e in _game_envs.items():
if env_id in e:
env_type = g
break
if ':' in env_id:
env_type = re.sub(r':.*', '', env_id)
assert env_type is not None, 'env_id {} is not recognized in env types'.format(env_id, _game_envs.keys())
return env_type, env_id
def get_alg_module(alg, submodule=None):
submodule = submodule or alg
try:
# first try to import the alg module from baselines
alg_module = import_module('.'.join(['baselines', alg, submodule]))
except ImportError:
# then from rl_algs
alg_module = import_module('.'.join(['rl_' + 'algs', alg, submodule]))
return alg_module
def get_learn_function(alg):
return get_alg_module(alg).learn